Коренные (71/43)
Коренные (43/12)

  • Ход 37

    Owl [22] кровоточит на 20% (-23499515354) жизней.

    Агент [22] кровоточит на 20% (-11999165229) жизней.

    Избранный [??] использует предмет Пробковая каска [Ультра]

    Owl [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Owl [22]не попадает поИзбранный [??]

    3Owl [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Летучий Мыш игрока Owl [22] кусает Избранный [??]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    4Избранный [??] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Избранный [??]не попадает поАгент [22]

    Избранный [??] бьёт Агент [22] (-1810340261) и излечивает себя (+271551039)

    5Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    8Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    10Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    11Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    12Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    13Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    14Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    15Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    16Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    17Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    18Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    19Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    20Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    21Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    22Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    23Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    24Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    25Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    27Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    28Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    29Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    30Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    31Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    32Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    33Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    35Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    36Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    38Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    39Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    40Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    41Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    43Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    44Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент Тринити [22]не попадает поИзбранный [??]

    Клон «antonon667» [22]не попадает поИзбранный [??]

    47Клон «antonon667» [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Клон «antonon667» [22]не попадает поИзбранный [??]

    49Омоновец Приставов [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    50Омоновец Макс [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Избранный [??] вызывает лавину на своем снегоходе, Избранный [??] оглушается и терят до 10% жизней.

 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38  37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.