Коренные (71/43)
Коренные (43/12)

  • Ход 29

    Избранный [??] кровоточит на 20% (-38216531028) жизней.

    Owl [22] кровоточит на 20% (-31186272703) жизней.

    Агент [22] кровоточит на 20% (-10771081660) жизней.

    Агент [22] кровоточит на 20% (-12471294286) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: Агент [22] (-703536495)

    Избранный [??] использует предмет Пробковая каска [Ультра]

    Дракон игрока Избранный [??] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: Owl [22]

    Избранный [??] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Ночной страж нейтрализовал весь змеиный яд, наложенный на игрока Избранный [??]!

    Избранный [??] бьёт Агент [22] (-3069498212)

    2Избранный [??] бьёт Агент [22] (-3100840621)

    Избранный [??] бьёт Агент [22] (-2985175999)

    Избранный [??]не попадает поАгент [22]

    2Owl [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    3Owl [22] бьёт Агент [22] (-4904344494)

    Летучий Мыш игрока Owl [22] кусает Агент [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    4Owl [22] бьёт Агент [22] (-3510973195)

    Летучий Мыш игрока Owl [22] кусает Агент [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-1736438000)

    3Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    4Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    6Агент [22] бьёт Агент [22] (-1200262506)

    7Агент [22] бьёт Агент [22] (-4636748271)

    5Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    8Агент [22] бьёт Агент [22] (-7458951563)

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    3Агент [22] бьёт Агент [22] (-4684947133)

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    10Агент [22] бьёт Агент [22] (-4426311206)

    7Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    11Агент [22] бьёт Агент [22] (-4847856771)

    4Агент [22] бьёт Агент [22] (-5066609813)

    9Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    12Агент [22] бьёт Агент [22] (-4819698768)

    5Агент [22] бьёт Агент [22] (-10126148061)

    6Агент [22] бьёт Агент [22] (-5390387143)

    7Агент [22] бьёт Агент [22] (-6972074223)

    13Агент [22] бьёт Агент [22] (-2427528761)

    10Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    14Агент [22] бьёт Агент [22] (-9150740050)

    15Агент [22] бьёт Агент [22] (-6066880330)

    11Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    8Агент [22] бьёт Агент [22] (-10776470404)

    16Агент [22] бьёт Агент [22] (-1376804055)

    17Агент [22] бьёт Агент [22] (-2685293658)

    18Агент [22] бьёт Агент [22] (-7257156586)

    12Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    13Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    19Агент [22] бьёт Агент [22] (-1783197324)

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    15Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    16Агент [22] бьет Избранный [??] , но Избранный [??]защищен от удара

    21Агент [22] бьёт Агент [22] (-886708592)

    22Агент [22] бьёт Агент [22] (-2200451841)

    Агент Тринити [22]не попадает поИзбранный [??]

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-2727520065)

    Избранный [??] убивает Агент [22]

    Агент [22] убивает Агент [22]

    Избранный [??] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по Избранный [??] на +10% до конца боя

    Избранный [??] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по Агент [22] на +14% до конца боя

    Избранный [??] спаивает Агент [22]. Урон по Агент [22] увеличен еще на +30% до конца боя

 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30  29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.