Коренные (71/43)
Коренные (43/12)

  • Ход 22

    Избранный [??] кровоточит на 20% (-78129978174) жизней.

    Owl [22] кровоточит на 20% (-32327233899) жизней.

    Агент [22] кровоточит на 20% (-3858578069) жизней.

    Агент [22] кровоточит на 20% (-9005042958) жизней.

    Избранный [??] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Агент [22] получает урон от взрыва (–1982368)

    Агент [22] получает урон от взрыва (–1982368)

    Агент [22] получает урон от взрыва (–1982368)

    Избранный [??] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Агент [22] получает урон от взрыва (–)

    Агент [22] получает урон от взрыва (–1573632)

    Агент [22] получает урон от взрыва (–1573632)

    По игроку Агент [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Агент [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Агент [22] в этом ходу легко попасть.

    Избранный [??] катается на скорой помощи и лечит себя на 5% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Агент [22] (-5%), Агент [22] (-6%)

    Owl [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 2% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Агент [22] (-2%), Агент [22] (-2%), Агент [22] (-2%), Избранный [??] (-2%)

    Избранный [??] бьёт Агент [22] (-12104371244)

    Летучий Мыш игрока Избранный [??] кусает Агент [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Избранный [??] бьёт Агент [22] (-81646033101)

    Избранный [??] бьёт Агент [22] (-3336058776) . Жертва отравляется выхлопными газами (-672535567) на 3 хода!

    Избранный [??] бьёт Агент [22] (-11982080890)

    Owl [22] бьёт Агент [22] (-22625471486) и излечивает себя (+13575282892)

    Летучий Мыш игрока Owl [22] кусает Агент [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Owl [22]не попадает поАгент [22]

    2Агент [22] бьёт Агент [22] (-1123429604)

    2Агент [22] бьёт Агент [22] (-2764020725)

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-1600479828)

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-1184289754)

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-3003194932)

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-393709199)

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-1438465235)

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-858294971)

    2Агент [22] бьёт Агент [22] (-1205579951)

    2Чужой-Мини [22] бьёт Агент [22] (-208229053)

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-2231782918)

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-1578375111)

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-947193191)

    2Агент [22] бьёт Агент [22] (-1818262700)

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-2342094833)

    2Агент [22] бьёт Избранный [??] (-2076141044) , но царапается о шипы (-415228209) , но царапается о колючки (-519035261)

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поАгент [22]

    Агент [22]не попадает поИзбранный [??]

    4Агент [22] бьёт Агент [22] (-9672077644)

    Чужой-Мини [22]не попадает поАгент [22]

    2Агент [22] бьёт Агент [22] (-6815190436)

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-7544331761)

    Агент [22] бьёт Агент [22] (-11746387644)

    3Агент [22] бьёт Агент [22] (-4894744453)

    4Агент [22] бьёт Агент [22] (-5698873263)

    3Агент [22] бьёт Агент [22] (-1784742663)

    2Агент [22] бьёт Агент [22] (-3919035499)

    4Агент [22] бьёт Агент [22] (-12693016488)

    2Агент [22] бьёт Агент [22] (-5312397343)

    Owl [22] убивает Агент [22]

    Избранный [??] убивает Агент [22]

    Агент [22] убивает Агент [22]

 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23  22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.